
画面省略 · 分项说明
概念说明
画面省略是把连续动作中的一段从时间轴上摘掉,用切换前后动作的相位来承接:相位能续上,被摘掉的一段由观众补齐;相位接不上,省略就露出断口。
判断方法
挑一样单调变化的量来读:水洼扩散的边、蜡烛剩下的长度、杯中液面、衣上的湿痕。分别记下前一镜末尾与后一镜开头的读数,两值之差若明显大于相邻两格之间的通常变化,中间那段就没画。切点两侧读数方向相反时,先怀疑换了物件或换了时间,不按省略算。今日看料.看料.com。
适用边界
这类量法要求该量在画面内自行变化。若有人在画外给它加水、换烛或擦掉水渍,前后读数不能直接相减。物件在画面里只占很小一块时,读数误差可能接近差值,应记为无法核对。物件自身变化快慢中途改变,差值也不能全归给被略去的时间。



读者评论
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。
能不能多讲讲常见错误示范,光看正确的学不会。
带过几个学生,这些坑他们几乎全踩过一遍。