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角色与关系资料对照

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角色目标概念示意图角色与关系

角色目标 × 关系网络

角色目标

角色目标要标明受益者:行动是为自己、为他人,还是为某个位置的要求;受益者不同,同一选择的分量也不同。

关系网络

关系网络要标出信息流向:谁从谁那里得知什么,消息沿哪条联系传递会走样;误传与隐瞒因此才有发生的位置。

动漫·概念与方法
关系网络概念示意图角色与关系

关系网络 × 成长线索

关系网络

关系网络要标出信息流向:谁从谁那里得知什么,消息沿哪条联系传递会走样;误传与隐瞒因此才有发生的位置。

成长线索

成长线索可由人物对同一结果的说法改变标出:先前把后果归给运气或旁人,后来会指出自己哪一步做错;归因从外部移向自身,变化落在具体叙述上。

动漫·概念与方法
成长线索概念示意图角色与关系

成长线索 × 群像叙事

成长线索

成长线索可由人物对同一结果的说法改变标出:先前把后果归给运气或旁人,后来会指出自己哪一步做错;归因从外部移向自身,变化落在具体叙述上。

群像叙事

群像叙事可由人物之间的称呼变动成立:同一个人在不同口中被叫全名、绰号或敬称,称呼随场合与关系改换;谁有权改口、谁只能沿用,标出各人所处的位置。

动漫·概念与方法
群像叙事概念示意图角色与关系

群像叙事 × 轮廓识别

群像叙事

群像叙事可由人物之间的称呼变动成立:同一个人在不同口中被叫全名、绰号或敬称,称呼随场合与关系改换;谁有权改口、谁只能沿用,标出各人所处的位置。

轮廓识别

轮廓识别可由边缘线索的闭合程度成立:线条连成封闭形状时容易被单独认出,缺口处则要靠周围的纹理与明度补足,缺口越多,识别越依赖上下文。

动漫·概念与方法
角色目标概念示意图角色与关系

角色目标 × 成长线索

角色目标

角色目标要标明受益者:行动是为自己、为他人,还是为某个位置的要求;受益者不同,同一选择的分量也不同。

成长线索

成长线索可由人物对同一结果的说法改变标出:先前把后果归给运气或旁人,后来会指出自己哪一步做错;归因从外部移向自身,变化落在具体叙述上。

动漫·概念与方法
关系网络概念示意图角色与关系

关系网络 × 群像叙事

关系网络

关系网络要标出信息流向:谁从谁那里得知什么,消息沿哪条联系传递会走样;误传与隐瞒因此才有发生的位置。

群像叙事

群像叙事可由人物之间的称呼变动成立:同一个人在不同口中被叫全名、绰号或敬称,称呼随场合与关系改换;谁有权改口、谁只能沿用,标出各人所处的位置。

动漫·概念与方法
成长线索概念示意图角色与关系

成长线索 × 轮廓识别

成长线索

成长线索可由人物对同一结果的说法改变标出:先前把后果归给运气或旁人,后来会指出自己哪一步做错;归因从外部移向自身,变化落在具体叙述上。

轮廓识别

轮廓识别可由边缘线索的闭合程度成立:线条连成封闭形状时容易被单独认出,缺口处则要靠周围的纹理与明度补足,缺口越多,识别越依赖上下文。

动漫·概念与方法
群像叙事概念示意图角色与关系

群像叙事 × 配色关系

群像叙事

群像叙事可由人物之间的称呼变动成立:同一个人在不同口中被叫全名、绰号或敬称,称呼随场合与关系改换;谁有权改口、谁只能沿用,标出各人所处的位置。

配色关系

配色关系可由同一颜色在画面中的重复出现建立:相隔的几处用同一色相,视线被串成一条路径,重复之间的间隔与各自大小决定这组呼应能否成立。

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