
声音层次 · 分项说明
概念说明
把对白、环境声、音效与音乐按轻重和远近分层,决定先听清什么、背景保留多少。
判断方法
先分开人声、环境声和效果声,再比较各层的音量、距离与先后。
适用边界
适合判断多声源同时出现时的主次;单一音源或静音段落不宜强行分层。毎日大赛吃大瓜聚集地r星。
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把对白、环境声、音效与音乐按轻重和远近分层,决定先听清什么、背景保留多少。
先分开人声、环境声和效果声,再比较各层的音量、距离与先后。
适合判断多声源同时出现时的主次;单一音源或静音段落不宜强行分层。毎日大赛吃大瓜聚集地r星。

用速度、音高、音色与强弱组织情绪倾向,使段落产生紧张、舒缓或转折感。
先听旋律走向、节奏快慢与音色明暗,再对照画面事件。
适合判断音乐与场景情绪的配合;无音乐段落或歌词含义不明时,不能只凭旋律断定人物心情。
读者评论
感谢,几句话解开了我绕了半年的疑惑。
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
看完顺手存了,回头画分镜的时候翻出来对照一下。
我是半路出家,这些基础补得太及时了。