
镜头视点 · 分项说明
概念说明
视点同时规定观看位置和可见范围:机位一换,同一场景中露出的部分与遮住的部分随之改变,人物掌握的信息也换了。欧洲的码s和亚洲的码s一样吗。
判断方法
从人物遮挡、画面边角和背景线条反推机位,再看镜头是否随某个人物转向或停下;切换后仍保持同一侧视线与观看位置,才判为连续视点。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
适用边界
只有在一段内机位和视线关系可追踪时才成立;频繁跳轴、主观插入或特效改写画面时,不能硬套。视点说明观看位置,不等于人物掌握全部信息,也不能证明其情绪或立场。



读者评论
一口气看完,脑子里的概念总算落地了。
有点羞愧,之前画的东西确实没考虑这么多。
稍微有点不同想法,观众其实没那么敏感吧?
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。