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砰砰砰持续半小时视频第一视角_声音层次与音乐情绪:概念与用法对照

本页分别说明声音层次和音乐情绪的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

本页同时整理了暴躁少女中文高清大片的相关要点,可与上面的内容对照阅读。

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概念与判断方法

声音层次概念示意图 砰砰砰持续半小时视频第一视角

声音层次

概念说明声音层次要先满足同时性:声音先后出现时,差别属于衔接,不构成层次。同一时间窗内,各声部在音高、音色和起音上越接近,越容易融成一层;差异越分明,越容易被分开听。
判断方法先选一段至少三路声音同时存在的段落,按起止标出各声源的进出点;再注意其中一路被压住的时刻,听旁边的声源停止后,这一路是否在不调音量的情况下立刻多出细节。若同样的“一停一露”在另一处重叠中再次出现,且露出的总是同一类声部,才可倒推为层次安排;只出现一次或方向相反,只记音色变化,不记层次。
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音乐情绪概念示意图

音乐情绪

概念说明音乐情绪是段落尺度的判断:需要一段可比较的时长,让听者形成对走向的预期,再由后续声音回应或推翻它。短到单个音或和弦时,只能谈协和与明暗,谈不上情绪。
判断方法先完整听一段配乐,记下情绪印象最强的位置和持续范围;再回到该段找支撑这个印象的声学特征,至少两项同向变化,如音高总体上行或下行、节奏密度增减、和声紧张度升降、音色明暗、音量强弱。两项以上同向且持续到段末或下一次画面切换,才把该印象归为这段音乐的情绪走向;只有一项变化、几项方向互相抵消,或感受只闪一下,就只记局部音色,不写整段情绪判断。
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声音层次概念示意图

声音层次 · 分项说明

概念说明

声音层次要先满足同时性:声音先后出现时,差别属于衔接,不构成层次。毎日大赛吃大瓜聚集地r星。同一时间窗内,各声部在音高、音色和起音上越接近,越容易融成一层;差异越分明,越容易被分开听。

判断方法

先选一段至少三路声音同时存在的段落,按起止标出各声源的进出点;再注意其中一路被压住的时刻,听旁边的声源停止后,这一路是否在不调音量的情况下立刻多出细节。一个人看电影的网站。若同样的“一停一露”在另一处重叠中再次出现,且露出的总是同一类声部,才可倒推为层次安排;只出现一次或方向相反,只记音色变化,不记层次。

适用边界

声音层次只描述混音中主次的听感,不说明该声源在场景中是否真实存在;画外音、内心独白与环境声重叠时,先分清声源归属再判断。爆料在线。归属无法确认时,音量大小不能单独当作层次证据。

音乐情绪概念示意图

音乐情绪 · 分项说明 · 小保姆糙汉1v1健身房教练

概念说明

音乐情绪是段落尺度的判断:需要一段可比较的时长,让听者形成对走向的预期,再由后续声音回应或推翻它。短到单个音或和弦时,只能谈协和与明暗,谈不上情绪。

判断方法

先完整听一段配乐,记下情绪印象最强的位置和持续范围;再回到该段找支撑这个印象的声学特征,至少两项同向变化,如音高总体上行或下行、节奏密度增减、和声紧张度升降、音色明暗、音量强弱。两项以上同向且持续到段末或下一次画面切换,才把该印象归为这段音乐的情绪走向;只有一项变化、几项方向互相抵消,或感受只闪一下,就只记局部音色,不写整段情绪判断。

适用边界

音乐情绪只在能分清画内音源与配乐时成立;角色正在播放的歌曲、广播或现场演奏属于画内音源,其歌词和来源会带进剧情信息,不能直接当作配乐情绪的证据。声源归属无法确认时,先留空,不把听感写成判断。

读者评论

雨天收衣服

看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。

老王隔壁

实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。

老陈的笔记本

做设定的时候容易钻牛角尖,这篇让我退后一步看整体。

奶茶三分糖

看完把之前的图翻出来改,改到半夜哈哈。

跑调小星星

补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。

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