轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别以形与地的交界为线索:同一外形在缩放、转向或被局部遮挡后仍能与周围区分,才说明识别依赖轮廓而非内部细节。
判断方法
把对象逐步缩小并降低细节,记录最先消失与最后保留的边界段,再看这些边界段能否把相邻对象分开;只有保留下来的外缘足以支撑区分时,才把轮廓当作识别依据。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
适用边界
轮廓识别提供的是外形区分,不保证跨姿态一致:对象转向、折叠或改变姿态后,凸凹位置会重排,原先的边界对应关系可能失效;二维图案与三维实物之间也不能直接套用平面剪影下结论。一个人看电影的网站。
读者评论
翻了两遍,第二遍才看懂后面那部分,笨了点哈。
观点挺好,不过现实里甲方一句话就全推翻了哈哈。
不过有时候太强调规律,会不会限制想象力啊?
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
之前做短片的时候吃过亏,镜头切换太跳,观众都晕。