
动作预备 · 分项说明
概念说明
动作预备是把主动作拆成准备与执行两个可分别识别的阶段,其成立依赖两阶段之间有一个可停留的姿势。教主水果派解说合集。不同节奏的场景里,这个停留可以极短,也可以展开为多次重心调整;但没有可停留的姿势,准备与执行就连成一段,预备只被读成动作的开头。
判断方法
取同一角色两次同类动作,把起动帧对齐,逐帧看哪一关节先出现反方向位移、提前了几帧;若多次同类动作都在同一部位重复这段反向调整,才判为该动作的预备模式。今日看料.看料.com。单次出现或只有手部回收而支撑腿、躯干没有相应调整时,先不记作预备。
适用边界
动作预备的判读要求段落里有清楚的起动点,并处在非循环的单一动作中;连续步态、舞蹈衔接或已经运动中的动作没有明确起止,硬找反向段容易把上一周期的收势误当蓄势。此时只能描述动作怎样接上,不能判预备有无,也不能用预备长短反推角色是否用力或动作是否合理。



读者评论
有没有同主题的延伸内容啊,想接着往下看。
看完顺手做了笔记,下次动笔之前先过一遍。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
自己瞎画了半年,早知道这些能少走好多弯路。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?