背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息是人物默认共有、无须解释的条件,如作息、交通与办事程序;人物行动时绕开或利用它们,背景才起作用。
判断方法
从人物不解释就照办的琐事入手:怎样付钱、走哪条路、向谁报备;再把同一件事放到另一场景,看这些做法是否仍被默认。反复出现且不被当作出奇的条件,才算背景信息,而不是一次性的布景。n嫩草nc.17c。
适用边界
背景信息只说明人物行动时默认受哪些条件限制,不能用来推断他的动机或对错;若场景只是象征性布景、细节被反复复用,或故事没有交代该地点的日常规则,就不能从单个陈设补出时代与社会结构。
读者评论
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?
有些术语我不太熟,边看边查,费了点劲。
问一下,卡在中间阶段没灵感的时候怎么办?
组里讨论时拿这个当依据,终于不用来回争了。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?