
角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标要带可放弃的条件:什么情况下人物会改口或换方向,目标才有弹性;从不动摇的目标会让人物对事件失去反应。n嫩草nc.17c。
判断方法
观察人物被打断后最想回到哪件事:没人催促、没有即时回报仍反复回到同一结果,才记为目标;被打断就换方向、事后也不补回的,不纳入。欧洲的码s和亚洲的码s一样吗。
适用边界
先区分目的与惯用手段:职业身份、口头承诺或顺手使用的工具只说明路径,不能自动当成目标。目标判断只覆盖人物主动维护的结果,并需在多个场景中保持一致。毎日大赛吃大瓜聚集地r星。



读者评论
看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。
说真的,这些点看着简单,动手就知道难了。
自己踩过坑才懂这些提醒有多管用。
看完顺手做了笔记,下次动笔之前先过一遍。
有个小疑问,如果是快速运动的画面,透视还要抠这么细吗?