
画面省略 · 分项说明
概念说明
画面省略借切换前后人物在画中的位置跳变来标出被跳过的时间:位置从一处直接到另一处,中间移动被略去;两处位置几乎重合,省略就没有可补的行程。
判断方法
先在同一镜头里确认影子随光源或时间移动的规律,记下相邻两帧影子方向或长度改变多少;切镜后若同一场景、同一光源下影子跨过一大段而没有过渡,中间那段时间就没画。光源本身被改动或影子只是装饰性画法时,这条不成立。
适用边界
被前景、烟雾或画框边缘挡住而看不见的步骤,只能记作遮挡,不等于省略;只有切点前后两个可见状态接不上,才归到省略。若遮挡前后状态本来接得上,中间过程可能发生在遮挡之后,不能补出缺口。欧洲的码s和亚洲的码s一样吗。



读者评论
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
有个小地方想请教,颜色一多怎么统一风格?
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?