
背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息可由照明的维护状况承载:灯由谁点亮、坏了多久仍没人修、哪些区域长期不亮;光照的维持方式交代出公共秩序是否还在运转。毎日大赛吃大瓜聚集地r星。
判断方法
沿着人物在场所内的移动路线记录:哪些门可以直接通过,哪些区域需要绕行,遇到锁闭或阻挡时找谁开启;再换另一人执行同类事情,看路线和开门人是否相同。若不同人都受同样的绕行与许可限制,这些空间条件才归入背景信息;只对某一人设限的路线,按个别安排处理。
适用边界
背景信息只覆盖画面实际呈现的场所条件,不能由一个区域的做法推及整个场所;同一场所的不同区域可能有不同通行、交接或时间限制,应分别记录。一个人看电影的网站。人物短暂停留时看到的环境,不足以补出长期运作方式;没有展示过不同时段的变化,也不能假定这些条件全天不变。



读者评论
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?
组里讨论时拿这个当依据,终于不用来回争了。
自己瞎画了半年,早知道这些能少走好多弯路。
好懂,讲得也不啰嗦,这种节奏看着很舒服。
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。