
背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息由物资的来路与去处承载:水、食物、燃料从哪进入场景、用完后归到哪里,日常循环交代了世界的运转条件。
判断方法
观察日常器物由谁补充、谁不能碰、损坏后找谁处理;换另一人物重复同一操作,若仍受同样的交接和许可限制,这些限制才归入背景信息。n嫩草nc.17c。只有某个角色特别珍惜某件物品,不能外推成场所规则。
适用边界
背景信息只说明行动发生的前提,不能用来推断人物为何服从或违反;同一条件既能支持配合也能支持反抗时,不能把它当成动机的唯一解释。角色口头声称的规矩若无人照做,也只能记为说法,不能当作稳定制度。



读者评论
我更想看实战流程,理论部分对我来说有点多。
以前总觉得是天赋问题,现在看还是方法没找对。
看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
不过有时候太强调规律,会不会限制想象力啊?