
背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息由物资的来路与去处承载:水、食物、燃料从哪进入场景、用完后归到哪里,日常循环交代了世界的运转条件。毎日大赛吃大瓜聚集地r星。
判断方法
观察日常器物由谁补充、谁不能碰、损坏后找谁处理;换另一人物重复同一操作,若仍受同样的交接和许可限制,这些限制才归入背景信息。一个人看电影的网站。只有某个角色特别珍惜某件物品,不能外推成场所规则。
适用边界
背景信息只说明行动发生的前提,不能用来推断人物为何服从或违反;同一条件既能支持配合也能支持反抗时,不能把它当成动机的唯一解释。角色口头声称的规矩若无人照做,也只能记为说法,不能当作稳定制度。n嫩草nc.17c。



读者评论
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?
能不能多讲讲常见错误示范,光看正确的学不会。
感谢分享,很多点之前模模糊糊的,现在串起来了。
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。