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每天大赛-过膝袜大赛主题大赛_群像叙事与轮廓识别:概念与用法对照

本页分别说明群像叙事和轮廓识别的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。爆料在线。

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概念与判断方法

群像叙事概念示意图 每天大赛-过膝袜大赛主题大赛

群像叙事

概念说明群像叙事可由人物之间的称呼变动成立:同一个人在不同口中被叫全名、绰号或敬称,称呼随场合与关系改换;谁有权改口、谁只能沿用,标出各人所处的位置。
判断方法先锁定一个多人同时受影响的时限,例如集合、关门或出发前,再按时间顺序记每个人为赶上它改了什么;随后核对谁的改动让另一个人多出或少掉一个选项。出现两次以上由不同人引发的连锁改动,才按群像叙事读;只是先后讲各自故事,不算。
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轮廓识别概念示意图

轮廓识别

概念说明轮廓识别可由边缘线索的闭合程度成立:线条连成封闭形状时容易被单独认出,缺口处则要靠周围的纹理与明度补足,缺口越多,识别越依赖上下文。
判断方法先给对象画一个最小外接框,记下外缘与框边接触的段数和位置;换一个姿态后再画一次,若接触段仍对应同一批凸出部位,可把这些段当外形依据。若每次接触点都换,说明当前剪影只是姿态产物,需另找稳定外缘。
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群像叙事概念示意图

群像叙事 · 分项说明

概念说明

群像叙事可由人物之间的称呼变动成立:同一个人在不同口中被叫全名、绰号或敬称,称呼随场合与关系改换;谁有权改口、谁只能沿用,标出各人所处的位置。

判断方法

先锁定一个多人同时受影响的时限,例如集合、关门或出发前,再按时间顺序记每个人为赶上它改了什么;随后核对谁的改动让另一个人多出或少掉一个选项。出现两次以上由不同人引发的连锁改动,才按群像叙事读;只是先后讲各自故事,不算。一个人看电影的网站。

适用边界

以一人为中心向多人辐射关系,各段关系彼此不交汇,也不改变其他关系里的下一步,这只是单中心关系网,不能算群像。只有至少两条关系互相传递限制或后果,使一个人的调整进入另一个人的行动条件,才进入群像叙事的判断范围。

轮廓识别概念示意图

轮廓识别 · 分项说明 · 91是哪里的国家区号

概念说明

轮廓识别可由边缘线索的闭合程度成立:线条连成封闭形状时容易被单独认出,缺口处则要靠周围的纹理与明度补足,缺口越多,识别越依赖上下文。

判断方法

先给对象画一个最小外接框,记下外缘与框边接触的段数和位置;换一个姿态后再画一次,若接触段仍对应同一批凸出部位,可把这些段当外形依据。毎日大赛吃大瓜聚集地r星。若每次接触点都换,说明当前剪影只是姿态产物,需另找稳定外缘。

适用边界

轮廓识别成立的前提是外缘能被画成可追踪的边线;粗线、断线或装饰性飞白会让边缘加粗或缺口,这些可能只是画法,不能当对象形状特征。若画面用色块直接相接、没有独立边线,先确认交界是否稳定,再决定能否用轮廓判断。

读者评论

咕咕咕

确实有用,但希望多点图,光看字有点抽象。

阿树啊

有个小地方想请教,颜色一多怎么统一风格?

跑调小星星

补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。

会飞的抽屉

想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?

阿柴吃瓜

这期内容挺干的,配图要是再多点就更好了。

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