角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标是人物想达成的具体结果,包含动机、阻碍与可选择的行动,用来推动情节并显露性格。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
判断方法
看人物想要什么、为何要、受何阻碍,再核对行动是否朝目标推进。
适用边界
用于分析动机与行动方向;人物未表明目标或行为反复时,不宜替他补写意图。
本页分别说明角色目标和成长线索的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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角色目标是人物想达成的具体结果,包含动机、阻碍与可选择的行动,用来推动情节并显露性格。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
看人物想要什么、为何要、受何阻碍,再核对行动是否朝目标推进。
用于分析动机与行动方向;人物未表明目标或行为反复时,不宜替他补写意图。
成长线索指人物在事件中的选择变化,用前后对照呈现其转变过程。
对照前后选择与行动变化
适合有前后对照材料时使用;单次变化不足以认定成长。
读者评论
以前总觉得是天赋问题,现在看还是方法没找对。
谢谢作者,看完心里那点模糊的感觉终于有词形容了。
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。
好懂,讲得也不啰嗦,这种节奏看着很舒服。
看完顺手做了笔记,下次动笔之前先过一遍。