
背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息由时间刻度承载:作息、班次、开关门的钟点,把一天切成可预期的段落,人物的行动被这些时段安排。
判断方法
观察场所的开放、关闭与交接时间:谁在什么时段可以通行、换班时由谁交代注意事项;换另一人值守后,若时段和交接顺序仍不变,这些时序安排才归入背景信息。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
适用边界
背景信息不等于场景里出现过的一切布置;只有对人物行动形成稳定限制、且多人反复遵守的物件位置或环境条件才可记入。纯装饰、天气变化或一次性环境描写,若无人据此改变行动,不能当作制度。




读者评论
写得挺细的,但我更想看一些反例,方便避坑。
不太认同把所有画面都框在规则里,但思路还是值得参考。
自己瞎画了半年,早知道这些能少走好多弯路。
做设定的时候容易钻牛角尖,这篇让我退后一步看整体。