
背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息是故事世界的默认运行成本:哪些事无需交代就能办成、哪些要绕路,人物行动的快慢与代价据此有了参照。欧洲的码s和亚洲的码s一样吗。
判断方法
观察人物赶时间或起争执时仍不肯省掉的步骤:进门是否先登记、离开前是否熄灯、递东西是否用双手。若不同人物在紧迫场合都保留同一步骤,且无人把它当作特殊情况解释,这一步就是背景信息;只出现一次或可随意省略的,不算。
适用边界
只有多人共享、跨场景仍成立的条件才适合当作背景;某种做法若只属于一个角色的习惯,或只在一次误会中出现、之后不再被遵循,就不能扩成整个故事世界的规则。场景若是临时空间或梦境式段落,缺少可重复的日常约束,也不宜据此补出时代与制度。n嫩草nc.17c。



读者评论
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
看到一半就想去开软件试试了。
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。
我就是那个把画面塞满的人,看完决定删掉一半东西。
谢谢,总算知道自己下一步该练什么了。