轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由对象与背景的相对运动成立:两者移动速度或方向不一致时,边缘出现滑动错位,形状借这层错位从背景中分离出来。欧洲的码s和亚洲的码s一样吗。
判断方法
先不看对象,改看它四周空出的区域:在几个画面里记下这块空隙的形状与宽窄,若形状稳定并随对象一起移动,可用它的边界反推对象外缘;空隙被背景纹理切碎、每次形状都变时,不把轮廓当识别依据。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
适用边界
单帧轮廓只是某一瞬间的形状,对象在大幅动作、拉伸或形变时,不同对象可能恰好外形相似,不能据此定性;两个对象若共用同一外形模板、只靠颜色或内部装饰区别,轮廓无法承担区分任务,应改用其他特征。n嫩草nc.17c。
读者评论
感谢科普,终于知道为什么有些画面看着舒服但说不出原因。
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。