背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息由物资的来路与去处承载:水、食物、燃料从哪进入场景、用完后归到哪里,日常循环交代了世界的运转条件。
判断方法
观察日常器物由谁补充、谁不能碰、损坏后找谁处理;换另一人物重复同一操作,若仍受同样的交接和许可限制,这些限制才归入背景信息。只有某个角色特别珍惜某件物品,不能外推成场所规则。
适用边界
背景信息只说明行动发生的前提,不能用来推断人物为何服从或违反;同一条件既能支持配合也能支持反抗时,不能把它当成动机的唯一解释。角色口头声称的规矩若无人照做,也只能记为说法,不能当作稳定制度。
读者评论
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。
问一下,卡在中间阶段没灵感的时候怎么办?
有个小疑问,如果是快速运动的画面,透视还要抠这么细吗?
有点疑惑,风格这种东西真的能教吗?
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?