镜头视点 · 分项说明
概念说明
镜头视点是画面中平行边朝灭点收拢的方式:同一场景的边线往哪一侧汇聚,就标出观看者所处的一侧与高度;汇聚关系一变,视点随之更换。
判断方法
用两个高度不同的静止参照物,如地面接缝与屋檐,看它们在画框中的上下间距:间距被压缩说明视点升高,被拉开说明视点降低;间距不变而整体平移,则是机位横移。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
适用边界
镜头内变焦时画面中心放大、边缘的透视压缩基本不变,不能当作机位推进;参照物自身在动,如行驶的车、飘动的旗,其位移也不能算到机位上。欧洲的码s和亚洲的码s一样吗。
读者评论
角色剪影能看出性格这个说法,第一次听,挺有意思。
翻了两遍,第二遍才看懂后面那部分,笨了点哈。
配图看不太清细节,能再放大一点就好了。
有没有同主题的延伸内容啊,想接着往下看。
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?