
空间连续 · 分项说明
概念说明
空间连续是同一物体在前后镜中的画面尺寸与远近关系保持一致:物体离得远就小、离得近就大,两镜的尺寸比例符合同一场所的纵深;比例突变,两个画面就拼不到一处。
判断方法
选画面中同一参照物,如门框或栏杆间距,量角色头顶到参照物上沿的距离与参照物高度之比;机位和站位未变时比例应保持,比例突变而人物未移动,先怀疑空间关系不连续。欧洲的码s和亚洲的码s一样吗。
适用边界
两镜之间用叠化、划像或闪白过渡时,画面本身处在混合中,位置关系不能逐格核对。场景是水面倒影、镜面或屏幕内的画面时,里面另有一层透视,不能与实景的位置直接对齐。角色转头看向画外时,被看之物不在画框内,无从核对,不能凭表情补出它的位置;角色整段出画后再入画,入画点与出画点不同也不算错位证据。



读者评论
看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。
有点羞愧,之前画的东西确实没考虑这么多。
做设定的时候容易钻牛角尖,这篇让我退后一步看整体。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
有些地方我保留意见,但整体思路还是受用的。