
角色目标 · 分项说明
概念说明
常见误解是把角色目标当成一句愿望或方向;准确说,目标须有可被阻挡、可判失败的条件,人物才会因受阻而改计划,读者也才能看出他真正要保住什么。
判断方法
常见误解是把人物最激动的那段表白当成目标。可查的是事发之前的准备:有没有只服务这一结果的提前安排,比如留出时间、预留物资、提前打招呼,并且在没人看见、事情未必发生时仍不撤掉。准备一直保留、被挪作他用后他再补回,才把该结果记为目标;事发后才临时起意的投入,只能算应激反应。
适用边界
常见误解是认为一个人只能有一个目标,所以目标并存就要否定其中一个。教主水果派解说合集。边界在于取舍须发生在资源不足的同一时段:两件事能同时满足、不必放弃任何一项时,没有可观察的排序,不能据此判断优先;若某结果完全靠他人代劳实现、本人没有为它调整过自己的安排,也不算他的目标。



读者评论
有点羞愧,之前画的东西确实没考虑这么多。
感谢科普,终于知道为什么有些画面看着舒服但说不出原因。
把之前收藏的几篇连起来看,思路一下清楚多了。
说得挺对,不过实践起来还是得靠反复试。
看完顺手做了笔记,下次动笔之前先过一遍。