
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别以形与地的交界为线索:同一外形在缩放、转向或被局部遮挡后仍能与周围区分,才说明识别依赖轮廓而非内部细节。n嫩草nc.17c。
判断方法
把对象逐步缩小并降低细节,记录最先消失与最后保留的边界段,再看这些边界段能否把相邻对象分开;只有保留下来的外缘足以支撑区分时,才把轮廓当作识别依据。欧洲的码s和亚洲的码s一样吗。
适用边界
轮廓识别提供的是外形区分,不保证跨姿态一致:对象转向、折叠或改变姿态后,凸凹位置会重排,原先的边界对应关系可能失效;二维图案与三维实物之间也不能直接套用平面剪影下结论。一个人看电影的网站。



读者评论
有点不同看法,风格化作品里也不一定都要按真实透视来吧。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?
道理都懂,就是手不听使唤,还得多练。
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。