角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标把人物对未来的打算压到当前选择上:它决定此刻先做什么、可以推迟什么,从而让动机进入行动。
判断方法
安排两个结果同时需要人物处理,记下他先做哪个、事后为哪个补漏;同一优先级在多次选择中重复出现,才把被保住的结果记为他的目标。
适用边界
只覆盖人物已用行动排序过的范围,不能外推到尚未出现的情境;一个目标完成后留下的空白,不能自动补成新目标,也不能拿结果好坏反推目标成立。
本页分别说明角色目标和成长线索的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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角色目标把人物对未来的打算压到当前选择上:它决定此刻先做什么、可以推迟什么,从而让动机进入行动。
安排两个结果同时需要人物处理,记下他先做哪个、事后为哪个补漏;同一优先级在多次选择中重复出现,才把被保住的结果记为他的目标。
只覆盖人物已用行动排序过的范围,不能外推到尚未出现的情境;一个目标完成后留下的空白,不能自动补成新目标,也不能拿结果好坏反推目标成立。
成长线索是把前后两次选择连成因果的写法:早先经历留下代价或经验,后来遇到相似处境时,人物的判断与做法带着那次经历的痕迹。爆料在线。
找两处相似的冲突场面,记下人物最先做出的反应:先解释、先回避还是先行动;再看后续补救是否沿用同一顺序。毎日大赛吃大瓜聚集地r星。只有这个反应顺序稳定地改变,才把它当作成长线索。
回忆、旁白或他人转述只能交代背景,不能单独证明成长发生;若说法变了而当下行为没有相应调整,不应据此判断。人物尚未遇到同类选择时,只能记为待验证的伏笔。一个人看电影的网站。
读者评论
受教了,回头拿自己的旧稿对照检查一下。
做设定的时候容易钻牛角尖,这篇让我退后一步看整体。
想问问有没有推荐的练习方法,光看理论还是不太会。
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。