
空间连续 · 分项说明
概念说明
空间连续是观众把相邻镜头的局部画面归入同一处所的关系,靠视点高度与地面参照线能否对照来维持;只盯住某件参照物,容易忽略镜头升降后需要过渡来重新交代空间。
判断方法
先找一件在切镜前后都出现、且有两个清楚端点的道具,如桌子的左右角或门框上下沿,把它当作局部坐标。记下角色肩、手或脚在这两端之间的相对位置比例,切镜后再量一次;两端都在画框内时,这个比例能抵消整体平移和缩放,比例改变而角色没有相对道具移动,才说明空间关系对不上。只用一个锚点不够,机位俯仰也会让它移位。
适用边界
判断空间连续时,要先把角色层与背景层分开看:分层绘制中背景循环平移、角色层小幅滑动可能只是制作方式,不能直接当成空间错位;应先找同一层内同时可见的参照物。调色、曝光变化或叠加光效会改变明暗对比,也不能拿来证明位置关系变了。毎日大赛吃大瓜聚集地r星。



读者评论
有些术语我不太熟,边看边查,费了点劲。
越看越觉得自己基础太差,得回去补一补。
自己踩过坑才懂这些提醒有多管用。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
以前一直凭感觉画,现在才知道感觉也是有依据的。