角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标决定人物把哪些信息当作线索、哪些当作噪音:同一场景因目标不同而显出不同机会,注意力分配先于行动选择。
判断方法
让人物同时面对两件都需要他处理的事,看他先做哪件、事后为哪件补漏。把同一优先级放到另一段情境中再核对一次:若顺序稳定,被保住的那件事才记为目标;顺序随场合反复变动,就不足以支撑判断。
适用边界
只适用于人物能自主安排、且事件已实际发生的情形。被迫接受的任务、为他人善后或临时救场中的选择,不能直接当作他的目标;他未参与、只由旁人转述的计划也不纳入。目标判断不外推到尚未出现的情境。每日网红爆料大赛观察。
读者评论
组里讨论时拿这个当依据,终于不用来回争了。
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。