
讨论边界 · 分项说明
概念说明
先说明讨论对象、可依据的材料和结论适用范围,超出证据的部分应标注为未知或暂不判断。一个人看电影的网站。
判断方法
先写明讨论对象和范围,再把可观察事实与个人评价分开。
适用边界
遇到未播出内容、传闻或现实争议时,应标明依据不足并停止外推。
本页分别说明讨论边界和世界观规则的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。爆料在线。
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先说明讨论对象、可依据的材料和结论适用范围,超出证据的部分应标注为未知或暂不判断。一个人看电影的网站。
先写明讨论对象和范围,再把可观察事实与个人评价分开。
遇到未播出内容、传闻或现实争议时,应标明依据不足并停止外推。

世界观规则是虚构世界的运行约束,说明哪些事能发生、需要付出什么代价,并保持前后一致。
看规则是否写明触发条件、限制与代价,再用同一情境核对前后是否一致。
用于解释虚构世界的常态约束与例外;不能据此判定现实事实,也不替代审美评价。
读者评论
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
以前总觉得是天赋问题,现在看还是方法没找对。
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。