
声音层次 · 分项说明
概念说明
把对白、环境声、音效与音乐按轻重和远近分层,决定先听清什么、背景保留多少。
判断方法
先分开人声、环境声和效果声,再比较各层的音量、距离与先后。
适用边界
适合判断多声源同时出现时的主次;单一音源或静音段落不宜强行分层。爆料在线。
本页分别说明声音层次和音乐情绪的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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把对白、环境声、音效与音乐按轻重和远近分层,决定先听清什么、背景保留多少。
先分开人声、环境声和效果声,再比较各层的音量、距离与先后。
适合判断多声源同时出现时的主次;单一音源或静音段落不宜强行分层。爆料在线。

用速度、音高、音色与强弱组织情绪倾向,使段落产生紧张、舒缓或转折感。
先听旋律走向、节奏快慢与音色明暗,再对照画面事件。
适合判断音乐与场景情绪的配合;无音乐段落或歌词含义不明时,不能只凭旋律断定人物心情。毎日大赛吃大瓜聚集地r星。
读者评论
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。
之前一直以为是自己手笨,原来是原理没搞懂。
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。
翻了两遍,第二遍才看懂后面那部分,笨了点哈。
谢谢,总算知道自己下一步该练什么了。