
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由边缘线索的闭合程度成立:线条连成封闭形状时容易被单独认出,缺口处则要靠周围的纹理与明度补足,缺口越多,识别越依赖上下文。
判断方法
先给对象画一个最小外接框,记下外缘与框边接触的段数和位置;换一个姿态后再画一次,若接触段仍对应同一批凸出部位,可把这些段当外形依据。若每次接触点都换,说明当前剪影只是姿态产物,需另找稳定外缘。
适用边界
轮廓识别成立的前提是外缘能被画成可追踪的边线;粗线、断线或装饰性飞白会让边缘加粗或缺口,这些可能只是画法,不能当对象形状特征。若画面用色块直接相接、没有独立边线,先确认交界是否稳定,再决定能否用轮廓判断。好多女大学生下海赚钱。



读者评论
存档了,等下次做东西之前先来翻一遍。
写得挺细的,但我更想看一些反例,方便避坑。
做设定的时候容易钻牛角尖,这篇让我退后一步看整体。
谢谢作者,看完心里那点模糊的感觉终于有词形容了。
感谢科普,终于知道为什么有些画面看着舒服但说不出原因。