
镜头视点 · 分项说明
概念说明
镜头视点由视线匹配锚定:人物望向画外时,观众会把这个方向反推成机位所在的一侧;反打镜头若从相反方向接住同一视线,两个位置才被认作同一场景的两端。
判断方法
取前后两镜都出现的一件物体,记下它相对人物的左右位置;两镜把这个左右关系对调,说明机位越过轴线,视点已经换过。再比较前景与背景的移动幅度:前景跨得远、背景几乎不动,机位贴近前景所在的一侧;两者同步平移,机位多半独立于人物之外。欧洲的码s和亚洲的码s一样吗。
适用边界
只在空间关系写实的段落里可用;梦境、想象和图示化的画面由画法决定透视,机位无从反推。画框不等于人物视野,镜头给出的范围常比人物看到的更宽或更窄,不能拿它反推人物知道多少。n嫩草nc.17c。同一镜内若多人望向不同方向,视点不能只归给其中一人。



读者评论
看完顺手存了,回头画分镜的时候翻出来对照一下。
问一下,卡在中间阶段没灵感的时候怎么办?
感谢科普,终于知道为什么有些画面看着舒服但说不出原因。
挺实用的,尤其是讲视线引导那段,对我帮助很大。
看的时候安静了一会儿,发现自己确实太急了。