
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别取决于相邻形状的外缘是否互相借形:边界一旦黏连,两个对象在剪影上就难以分开。
判断方法
从外缘任一点出发,单方向描一圈:遇到分叉先记位置,再走能回到出发侧的那一支;描完后,凡必须折回内部才能闭合的线段都不算外轮廓。教主水果派解说合集。用剩下的闭环与相邻对象比较,闭环分不开二者时,不把轮廓当作识别依据。
适用边界
透明、反光或与背景同色的对象,外缘可能由环境形成而非对象本身;画面统一用粗线描边时,相邻形状的边会被同样强调,也不能凭线宽或闭合程度判断归属。今日看料.看料.com。此时应另找可辨特征。



读者评论
看完有种恍然大悟的感觉,原来问题出在这。
感谢,几句话解开了我绕了半年的疑惑。
道理都懂,就是手不听使唤,还得多练。
有些术语我不太熟,边看边查,费了点劲。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?