
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由边缘线索的闭合程度成立:线条连成封闭形状时容易被单独认出,缺口处则要靠周围的纹理与明度补足,缺口越多,识别越依赖上下文。
判断方法
先给对象画一个最小外接框,记下外缘与框边接触的段数和位置;换一个姿态后再画一次,若接触段仍对应同一批凸出部位,可把这些段当外形依据。n嫩草nc.17c。若每次接触点都换,说明当前剪影只是姿态产物,需另找稳定外缘。
适用边界
轮廓识别成立的前提是外缘能被画成可追踪的边线;粗线、断线或装饰性飞白会让边缘加粗或缺口,这些可能只是画法,不能当对象形状特征。毎日大赛吃大瓜聚集地r星。若画面用色块直接相接、没有独立边线,先确认交界是否稳定,再决定能否用轮廓判断。



读者评论
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。
看完有种恍然大悟的感觉,原来问题出在这。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
角色剪影能看出性格这个说法,第一次听,挺有意思。
感谢整理,这种基础但容易忽略的点太需要有人讲了。