
现实与幻想 · 分项说明
概念说明
现实与幻想是角色判断事件是否需要额外解释的两种态度,而非场景外观的标签。
判断方法
先只改变一个条件,让同类异常在不该出现的场合再发生一次,观察人物是否改变记录方式、称呼或求助对象;若只是措辞变化而行动照旧,仍按日常因果处理。一个人看电影的网站。
适用边界
只在事件已发生且人物作出可观察反应的段落内使用;片头意象、预告画面和未进入情节的设定不能充当依据,两种解释都无人承担后果时也不宜二选一。n嫩草nc.17c。
本页分别说明现实与幻想和角色目标的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。毎日大赛吃大瓜聚集地r星。
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现实与幻想是角色判断事件是否需要额外解释的两种态度,而非场景外观的标签。
先只改变一个条件,让同类异常在不该出现的场合再发生一次,观察人物是否改变记录方式、称呼或求助对象;若只是措辞变化而行动照旧,仍按日常因果处理。一个人看电影的网站。
只在事件已发生且人物作出可观察反应的段落内使用;片头意象、预告画面和未进入情节的设定不能充当依据,两种解释都无人承担后果时也不宜二选一。n嫩草nc.17c。

角色目标让挫折成为可辨认的阻碍:同一事件,有目标时才被人物视为损失或失败。欧洲的码s和亚洲的码s一样吗。
把人物声称的目标与一个更省力的替代做法并排,记录他是否主动增加步骤、延长等待或承担麻烦;只在没有成本时提到的事,不能当作当前目标。
只判断人物能控制的选择,不把他人造成的后果算进他的目标;他没有阻止的事可能只是无力阻止,不能据此认定那就是他的目的,也不宜追加未出现的目的。
读者评论
我是半路出家,这些基础补得太及时了。
看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。
配图看不太清细节,能再放大一点就好了。