音乐情绪 · 分项说明
概念说明
音乐情绪是声响走向与听者预判相互作用的结果:节拍稳定度、音区移动和配器密度改变预判被证实或推迟的方式,情绪不等于某个音符的固定含义。欧洲的码s和亚洲的码s一样吗。
判断方法
先记音乐在画面转向前后有没有换拍、加声部或抽掉低音,再听这些变化是否与动作同时发生;同一做法反复出现,才当作该段的情绪线索。
适用边界
音乐情绪只说明声响怎样组织期待,不能证明角色内心;若音乐来自角色身边的播放设备,它也可能只是场景道具。没有音乐或被对白盖住的段落,不适用。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
读者评论
受教了,回头拿自己的旧稿对照检查一下。
能不能多讲讲常见错误示范,光看正确的学不会。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。