
空间连续 · 分项说明
概念说明
空间连续依赖画外补全:镜头只给局部,观众按人物朝向、声音来向和运动趋势,把未拍到的区域补成同一处;补出的画外区域彼此矛盾时,连续感就断。
判断方法
让角色沿一条明显路线走,在画框里量这条路与画面水平线的夹角,并记下角色走在路线的哪一侧。切镜后同一路线再出现,夹角应基本不变、角色仍在同一侧;夹角翻到另一侧,或角色换到路线另一边而并无走位交代,说明机位越过了轴线。路线本身弯曲的,先按弯道分段再逐段比。
适用边界
画幅或遮幅一变,比如切到宽银幕、加上下黑边,画框下缘位置就改了,此前按框底量出的距离不能平移到新画幅里直接用,要先找回同一条地面线。镜头带倾斜时地面线不再水平,比例法同样失准。闪回、梦境等明确标为另一时空的段落,即便沿用同一布景,也不承担与主线同一布局的义务。



读者评论
有没有同主题的延伸内容啊,想接着往下看。
自己瞎画了半年,早知道这些能少走好多弯路。
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。
自己踩过坑才懂这些提醒有多管用。