知识与方法 分类阅读 · 概念对照 · 适用边界

日本无尺码suv_动作因果与画面省略:概念与用法对照

本页分别说明动作因果和画面省略的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。深夜亚洲国产福利导航。

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概念与判断方法

动作因果概念示意图 日本无尺码suv

动作因果

概念说明动作因果是前后动作间可检验的依赖:后一动作若换成别的起因仍原样发生,前段就只是铺垫。它要求前段改变后段的条件,而不只是排在前段之后。
判断方法与动作连续只问姿态接不接得上不同,动作因果要在接触后几格看被碰对象是平移还是绕某点转动:转动中心落在接触点附近,才说明力从该处传入;绕远处关节或支点转时,先找那个支点。再把施力肢体接触后的去向与受方分开方向对照,能接成一条力线才成立。
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画面省略概念示意图

画面省略

概念说明画面省略是被跳过的过程仍被前后镜头承认为发生过,不等于画面没拍到;没拍到只是信息缺失,省略要求前后留下可推算的时间差。差值读不出,切掉的部分就不进入叙述。
判断方法先分清跳掉的是哪一类:同一空间里连续动作缺了中间一段,是过程省略;同一场景里光位、人物装束或道具成色整体跨了一大步,是时间省略;人物从一处直接出现在另一处、中途没有画面,是位移省略。归好类再找对应的核对点:过程省略看起手与收束之间还剩几个阶段,时间省略看场景里有几样东西同时变了样,位移省略看两头之间隔着多少可辨认的路径标记。三类混在一起时先分开记,别把时间跨度和动作缺口并成一件事。
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动作因果概念示意图

动作因果 · 分项说明

概念说明

动作因果是前后动作间可检验的依赖:后一动作若换成别的起因仍原样发生,前段就只是铺垫。它要求前段改变后段的条件,而不只是排在前段之后。

判断方法

与动作连续只问姿态接不接得上不同,动作因果要在接触后几格看被碰对象是平移还是绕某点转动:转动中心落在接触点附近,才说明力从该处传入;绕远处关节或支点转时,先找那个支点。再把施力肢体接触后的去向与受方分开方向对照,能接成一条力线才成立。

适用边界

接触后的位移是原有运动与本次受力的叠加,不能全算作这次施力。受方在接触前若已有稳定方向,可沿原方向延展基准线,只把偏离部分归给接触;若它已在转向、加速或路径弯曲,基准线不成立,只能描述变化,不能定量归因。

画面省略概念示意图

画面省略 · 分项说明 · 91.亚洲福利

概念说明

画面省略是被跳过的过程仍被前后镜头承认为发生过,不等于画面没拍到;没拍到只是信息缺失,省略要求前后留下可推算的时间差。差值读不出,切掉的部分就不进入叙述。

判断方法

先分清跳掉的是哪一类:同一空间里连续动作缺了中间一段,是过程省略;同一场景里光位、人物装束或道具成色整体跨了一大步,是时间省略;人物从一处直接出现在另一处、中途没有画面,是位移省略。归好类再找对应的核对点:过程省略看起手与收束之间还剩几个阶段,时间省略看场景里有几样东西同时变了样,位移省略看两头之间隔着多少可辨认的路径标记。三类混在一起时先分开记,别把时间跨度和动作缺口并成一件事。

适用边界

画面省略的成立不以机位或景别连续为前提:切到不同角度、不同景别,只要前后镜能接上同一过程,仍可判断省略;反过来,机位和景别都没变,中间也可能因时间跳跃而省略。需要排除的是同一镜头内部的作画压缩——停格、重复动作或张数减少造成的动作跳跃属于镜头内节奏,不是镜头之间的省略。闪回或重放若再次出现同一个缺口,不增加省略次数;若重放补出了原先缺掉的可见步骤,那是对缺口的回填,不另算一次省略。省略只表示可见过程未画出,不能用来推断实际经过的时间或叙事轻重。人人网字幕库。

读者评论

阿柴吃瓜

这期内容挺干的,配图要是再多点就更好了。

曲线救国

评论区也有不少干货,比正文还接地气哈哈。

不画完不改名

有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?

半糖去冰

原来镜头高低也会影响情绪,之前一直凭感觉画,学到了。

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