
空间连续 · 分项说明
概念说明
空间连续把镜头接成一条可走的路线:人物与地面的接触点、画框边缘和运动方向能彼此续上,观众才判断前后仍在同一处;路线断开,空间就换了。
判断方法
在场景有稳定主光时,先找一处受光面或地面投影,记下人物站在它的哪一侧、影子朝哪边投;切镜后以同一受光面复核,人物与影子的相对侧没有翻,空间就接得上。毎日大赛吃大瓜聚集地r星。若投影不明显,改看人物视线落在画外物体的哪一侧,切镜后落点应保持同侧。
适用边界
两个镜头之间若夹着溶接、叠化、匹配剪辑或明确的时间跳跃,前后并不承诺同一时刻的布局,不能按连续场景去核对。广角与长焦互换会改变前后景的距离感,也不宜直接判成走位错误;场景本身已经换到另一处时,更不能用前一处锚点要求后一处对齐。



读者评论
翻了两遍,第二遍才看懂后面那部分,笨了点哈。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
我们组新人多,这篇正好拿去当入门材料。
我们做小组作业的时候就是因为透视不统一被老师点了。
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。