
镜头视点 · 分项说明
概念说明
镜头视点的高度与远近决定画面里的水平线和俯仰:同一场景抬高或压低机位,物体在画内的上下关系随之重排,观看位置也就换了。日韩免费高清视频影院中文字幕。
判断方法
把同一平地上几个人的眼睛连成一条带,看它落在画框的哪个高度:带偏上、地面占得多,机位低于眼高;带偏下、上方结构露出更多,机位高于眼高。再看门框、柱子这类竖线是否向画内某一点收拢,收得明显说明机位带俯仰,基本平行则接近平视。
适用边界
机位横移常靠背景循环或整层平移完成,同一段背景会重复出现,这时背景不动不能当作机位没动,背景重复也不能当作位置没变。视点只说明画框所在的位置,不能由俯仰推出人物处境或强弱;被字幕、浮层遮住的区域不计入参照。好多女大学生下海赚钱。



读者评论
先截图存手机了,怕以后翻不到。
观点挺好,不过现实里甲方一句话就全推翻了哈哈。
第一次留言,确实解决了我卡很久的问题,谢谢。
角色剪影能看出性格这个说法,第一次听,挺有意思。
原来镜头高低也会影响情绪,之前一直凭感觉画,学到了。