
角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标要带可放弃的条件:什么情况下人物会改口或换方向,目标才有弹性;从不动摇的目标会让人物对事件失去反应。教主水果派解说合集。
判断方法
观察人物被打断后最想回到哪件事:没人催促、没有即时回报仍反复回到同一结果,才记为目标;被打断就换方向、事后也不补回的,不纳入。毎日大赛三角洲vlog。
适用边界
先区分目的与惯用手段:职业身份、口头承诺或顺手使用的工具只说明路径,不能自动当成目标。目标判断只覆盖人物主动维护的结果,并需在多个场景中保持一致。今日看料.看料.com。



读者评论
配图看不太清细节,能再放大一点就好了。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
有些术语我不太熟,边看边查,费了点劲。
组里讨论时拿这个当依据,终于不用来回争了。