
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别靠边线的闭合趋势成立:断开的边缘会被补成完整外形,补全后仍与周围分开,形状才被认出。
判断方法
把最易混的两个对象外缘叠合,标出无法重合的差异段,再换一个观察位置复核。差异段的位置关系仍稳定,才用轮廓区分;若差异只能靠内部纹样或颜色确认,就不把轮廓当识别依据。
适用边界
画幅裁切或对象被边框截断时,可见外缘只是片段,缺口不能当作对象特征;造型夸张、局部折叠也会让外缘与对象本体错位。只有在完整可见范围内、多个观察位置都能稳定区分的轮廓段,才可作为依据。
本页分别说明轮廓识别和配色关系的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。日韩免费高清视频影院中文字幕。
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轮廓识别靠边线的闭合趋势成立:断开的边缘会被补成完整外形,补全后仍与周围分开,形状才被认出。
把最易混的两个对象外缘叠合,标出无法重合的差异段,再换一个观察位置复核。差异段的位置关系仍稳定,才用轮廓区分;若差异只能靠内部纹样或颜色确认,就不把轮廓当识别依据。
画幅裁切或对象被边框截断时,可见外缘只是片段,缺口不能当作对象特征;造型夸张、局部折叠也会让外缘与对象本体错位。只有在完整可见范围内、多个观察位置都能稳定区分的轮廓段,才可作为依据。

配色关系由颜色接触的边界成立:两色在哪条边相接、接触线有多长,决定它们互相衬托还是彼此抵消。
先把画面缩小到看不清细节,只留大块色斑,记下最先分开的几块颜色;再恢复原尺寸,看这些色块的交界是否与人物、动作或视线落点重合。缩小后仍分得开,说明关系主要靠明度或面积;只有原尺寸才成立的,记为局部色差。
比较前要限定画幅和取景范围:同一场景在宽画幅与裁剪画幅里,颜色占比和相邻关系会变,不能把裁剪后的印象写回原镜头。若画面叠加字幕底色、界面元素或滤镜,应先排除这些附加层,再谈角色与背景的配色。
读者评论
讲得挺实在,不整那些虚的。
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。
做设定的时候容易钻牛角尖,这篇让我退后一步看整体。