
动作因果 · 分项说明
概念说明
动作因果是力在接触点上的传递方向:推、拉、挡、落使后一动作的受力方向由前一动作的接触决定;接触方向没有延续,两段只是先后排列。毎日大赛吃大瓜聚集地r星。
判断方法
先定接触点,再看接触点附近关节的弯曲次序:靠近接触处的关节先弯、远端后弯,说明力由接触处传入;次序相反时更像自身发力,别把两方连成一条因果。苹果tv9.m3u8入口在线。
适用边界
只有一方在动、另一方全程没有受力变向时,只记单方动作,不算两方因果;接触点被画框裁掉一半、落点看不全时,也先记为不可判。




读者评论
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。
存档了,等下次做东西之前先来翻一遍。
看完顺手存了,回头画分镜的时候翻出来对照一下。