
镜头视点 · 分项说明
概念说明
镜头视点由画内水平线与地平线的高度关系标出:视点低,地平线压低、物体向上展开;视点高,地平线抬高、物体向下收;高度关系一变,观看位置随之改变。
判断方法
先确认一对物体在场景中位置固定,记下前一镜谁遮谁、遮住多少;切镜后遮挡关系反转,说明机位跨到两者连线的另一侧;遮挡关系不变而遮挡面积变大,说明机位朝前者靠近或视角收窄。换第三件固定物重复,结论一致才记作视点变化。
适用边界
用物体在画框中的大小判机位远近,前提是物体自身没有朝镜头移动。人物跑向画框、车辆驶近也会让占比变大,这时只能记物体位移,不能倒推机位前移;同一段里若背景参照也在变,先把两者分开再谈视点。



读者评论
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。
小建议,例子能再多两个就更好了。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。
存档了,等下次做东西之前先来翻一遍。