
动作因果 · 分项说明
概念说明
动作因果由动作段之间的依赖关系构成:后一动作若抽掉前一动作,就无法解释其方向或幅度,二者才互为因果;只是时间上挨着,不构成依赖。好多女大学生下海赚钱。
判断方法
把每个动作拆成起势、接触、收势三处:若上一动作的收势正好成为下一动作的起势,接触点、受力方向与身体位移又能连成一条线,才把两段接成因果。深夜亚洲国产福利导航。只有先后相邻、找不到交接点的,不连。
适用边界
只适用于动作交接点可见的段落。两动作之间隔着切镜、遮挡或画外声时,交接点无法核对,只能存疑;同一画面出现两个以上可能施力者时,也不能择一坐实。因果描述不延伸到人物动机、善恶或现实中的责任归属。




读者评论
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。
以前一直凭感觉画,现在才知道感觉也是有依据的。
翻了两遍,第二遍才看懂后面那部分,笨了点哈。
做设定的时候容易钻牛角尖,这篇让我退后一步看整体。