画面省略 · 分项说明
概念说明
省略是把一段信息留在画外,靠前后镜头残留的视线、声音或动作让人接续;没有这类线索的空白只是缺口,读不成省略。
判断方法
看前后镜头缺了哪一步:人物是否从一处直接出现在另一处、手中物品或姿态是否跳变;再找声音、视线或局部残影能否补上中间环节。补不上的空白不按省略处理。
适用边界
只在省略前后有可比对的动作、声音或物件时使用;空镜、转场黑场和单纯裁掉边缘,不一定表示叙事省略。也不能凭缺口推断未出现事件的具体经过,或当作人物故意隐瞒。
本页分别说明画面省略和声音层次的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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从读者数据看,「画面省略」关注度 59、推荐指数 7.8,「声音层次」关注度 70、推荐指数 7.0,「声音层次」的读者关注度更高。
省略是把一段信息留在画外,靠前后镜头残留的视线、声音或动作让人接续;没有这类线索的空白只是缺口,读不成省略。
看前后镜头缺了哪一步:人物是否从一处直接出现在另一处、手中物品或姿态是否跳变;再找声音、视线或局部残影能否补上中间环节。补不上的空白不按省略处理。
只在省略前后有可比对的动作、声音或物件时使用;空镜、转场黑场和单纯裁掉边缘,不一定表示叙事省略。也不能凭缺口推断未出现事件的具体经过,或当作人物故意隐瞒。
声音层次是同时发声时形成的可听优先级:各声源的音量、频段与混响差决定哪一层压住哪一层,听感因此有主次。
锁定一个持续声,听新声进入后它是否被压住;记下掩蔽发生在哪个字或动作上,再用同类合声的另一处核对主次是否随事件稳定切换。
只在两个以上声源同时可闻、且播放条件一致时成立;耳机与扬声器、压缩音轨会改变掩蔽,瞬间被盖住或没有他处可比,不能当作有意分层,也不能说人物听不见。毎日大赛三角洲vlog。
读者评论
配图看不太清细节,能再放大一点就好了。
这期内容挺干的,配图要是再多点就更好了。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
我就是那个把画面塞满的人,看完决定删掉一半东西。
写得挺细的,但我更想看一些反例,方便避坑。