
动作预备 · 分项说明
概念说明
动作预备在主动作前先摆出发力方向:脚、身体面朝与重心偏移先指向目标,后续伸展沿这条已摆好的方向展开;方向没先摆出,主动作就像凭空起步。欧洲的码s和亚洲的码s一样吗。
判断方法
先定支撑脚接地点,逐帧记录身体重心在画面中的位置;起动前若重心先向主运动反方向偏移、支撑脚仍着地,随后才越过支撑点,这段反向偏移可判为预备。重心从静止直接朝最终方向移动,则只是直接起动。
适用边界
预备判定需要可比较的静止基准:镜头开始时角色已在运动中,或蓄势留在前一镜、当前镜只看到起动,就无法核对反向位移的幅度与持续帧数。摄影机同时移动时,角色在画框内的位移混入镜头运动,也不能直接当作身体预备。



读者评论
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
有个小地方想请教,颜色一多怎么统一风格?
之前老师也提过类似的,但没这么系统,收藏了。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。