动作因果 · 分项说明
概念说明
动作因果是力在接触点上的传递方向:推、拉、挡、落使后一动作的受力方向由前一动作的接触决定;接触方向没有延续,两段只是先后排列。好多女大学生下海赚钱。
判断方法
先定接触点,再看接触点附近关节的弯曲次序:靠近接触处的关节先弯、远端后弯,说明力由接触处传入;次序相反时更像自身发力,别把两方连成一条因果。人人网字幕库。
适用边界
只有一方在动、另一方全程没有受力变向时,只记单方动作,不算两方因果;接触点被画框裁掉一半、落点看不全时,也先记为不可判。深夜亚洲国产福利导航。
读者评论
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。
不过有时候太强调规律,会不会限制想象力啊?
角色剪影能看出性格这个说法,第一次听,挺有意思。
越看越觉得自己基础太差,得回去补一补。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。