
动作预备 · 分项说明
概念说明
动作预备靠速度落差建立读点:先让身体减速到接近静止,再在很短时间内提速;观众由这组快慢变化认出主动作从哪一下起动。
判断方法
把动作逐帧拆开,记录每帧的位移量:预备阶段位移接近于零,起动后两三帧内位移量陡增。先找这个陡增点,再回看它之前位移量是否先降到低谷;若低谷持续数帧才开始加速,这段低谷就是预备,而不是普通匀速移动。
适用边界
用于对照的两段动作,要在同一景别、相近负重和同一播放速度下观察;景别一变,身体在画框里的大小与位移都变,预备的长短无法直接比较。51每日爆料每日精选饼干。慢放或抽帧会拉长停顿的观感,也不能用变速后的素材判断预备是否被强调;动作本身不产生位移时,缺少可对照的起动方向。



读者评论
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
看完顺手做了笔记,下次动笔之前先过一遍。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
受教了,回头拿自己的旧稿对照检查一下。