
镜头视点 · 分项说明
概念说明
镜头视点是画面中平行边朝灭点收拢的方式:同一场景的边线往哪一侧汇聚,就标出观看者所处的一侧与高度;汇聚关系一变,视点随之更换。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
判断方法
用两个高度不同的静止参照物,如地面接缝与屋檐,看它们在画框中的上下间距:间距被压缩说明视点升高,被拉开说明视点降低;间距不变而整体平移,则是机位横移。
适用边界
镜头内变焦时画面中心放大、边缘的透视压缩基本不变,不能当作机位推进;参照物自身在动,如行驶的车、飘动的旗,其位移也不能算到机位上。51每日爆料每日精选饼干。



读者评论
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
我更想看实战流程,理论部分对我来说有点多。
想反驳一句,但想想又觉得确实是这么回事。