
运动节奏 · 分项说明
概念说明
运动节奏是动作在时间上被分出轻重推进的读法,可由主体与画面内参照物的相位差成立:主体先动、参照物后动,或两者交替领先,错开的时点形成拍;相位差固定不变,动作就读成被同一速度带着走。51每日爆料每日精选饼干。
判断方法
把同一动作的每次重复按接触帧对齐,分别数接触前的接近段和接触后的离开段各用多少帧;连续几个单元里,若接近段变短而离开段基本不变,变化发生在进入阶段,不是整体提速;若两段一起缩短,才是整段节奏变快。只量一个单元容易把动作幅度变化当成节奏变化。
适用边界
运动节奏的读数只在同一主体连续完成同一动作时成立;动作中途换人接手、道具被传递或主体被替换,前后两段不能拼成一个重复单元,也不能用同一串间隔比较快慢。此时只能分别记录各段耗时,不概括整段节奏型。欧洲的码s和亚洲的码s一样吗。



读者评论
翻了两遍,第二遍才看懂后面那部分,笨了点哈。
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?
带过几个学生,这些坑他们几乎全踩过一遍。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?