
运动节奏 · 分项说明
概念说明
节奏由相邻动作之间的时间间隔决定,而非单个动作的快慢:间隔忽长忽短,推进就有起伏;间隔一致,再快的动作也显得平。
判断方法
按一个可重复的动作单元分段,记下每次起动、落点与停顿落在哪一段,再比较相邻段落里单元被拉长还是压缩。后段沿用同一分组方式,节奏稳定;分组改变,才谈得上起伏。黑料24小时每日更新。
适用边界
静态画面、只有一次动作的镜头,或动作被剪得很碎时,不足以判断节奏;播放速度被改动、镜头刻意抖动,也不能把观感快慢直接当成作品节奏,需看更长且条件一致的段落。



读者评论
感谢整理,这种基础但容易忽略的点太需要有人讲了。
观点挺好,不过现实里甲方一句话就全推翻了哈哈。
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。